Люди — не идиоты. Пользователь имеет своё личное пространство и способность принимать решения.
Если мы проектируем интерфейс, который нарушает его, это приводит к потере лояльности, а затем и самого пользователя.
6. Принцип потока
Если мы проектируем интерфейс, который нарушает его, это приводит к потере лояльности, а затем и самого пользователя.
6. Принцип потока